De klankmotor van de suite.
Het hart van Music Motion en zijn enige synthesizer: de enige app die klank maakt voor de hele suite. Elke toets is in tweeën gedeeld — bovenaan de zuivere pythagorese toonhoogte, onderaan een gelijkzwevende (12-TET) strook om te vergelijken.
Speel meteen: het toetsenbord van je computer is het instrument. Bekijk de sneltoetsen →
Axiomatisch systeem
Een systeem dat is afgeleid uit onbetwistbare wiskundige axioma's of regels. Voorbeelden: het pythagorese systeem, volledig voortgebracht door de verhouding 3:2 (de zuivere reine kwint), en de gelijkzwevende systemen, opgebouwd uit de x-de machtswortel van 2. Beide zijn axiomatisch: elke toonhoogte volgt onvermijdelijk uit de grondregel. Dit klavier maakt de pythagorese komma hoorbaar — het verschil tussen cis (278,437 Hz) en des (274,690 Hz) dat de gelijkzwevende stemming uitwist.
Tonaal systeem
Een gemengd, positioneel systeem, geworteld in een gekozen grondtoon (de toonaard). Zijn zeven kerntonen zijn axiomatisch; de alteraties (♭ lager, ♯ hoger) schuiven elke trap op naar de volgende zonder er voorbij te gaan. Ook een herstellingsteken (♮) kan zelf als alteratie werken — dalend of stijgend — afhankelijk van de context. Zo is d (♮) in Ges majeur een chromatische halve toon boven des en een diatonische halve toon onder es. Zeven toonaarden × drie alteraties = 21 tonale contexten.
Het klavier
Elke witte toets is gedeeld: bovenste 4/5 = zuivere toonhoogte · onderste 1/5 = gelijkzwevende referentie. A4 is niet gedeeld — de universele referentie, identiek in alle systemen. Tussen elk paar witte toetsen — ook E→F en B→C — ligt een toets met 3 zones: onderaan = getempereerd (cyaan) · midden = ♭ | ♯ · bovenaan = ♭♭ | ♯♯. De toetsen E→F en B→C zijn ivoorkleurig, met een turquoise getempereerde strook (¼-toon).
Chord Lab — akkoorden met de muis
Een klik met de linkermuisknop speelt een noot. Een rechtsklik op het klavier zet Hold aan: de aangehouden noot blijft klinken met haar licht aan, en elke nieuwe noot stapelt zich erbovenop, zodat je het hele akkoord hoort. Nog een rechtsklik zet alles uit. Gemaakt om complexe akkoorden te horen zonder verschillende toetsen tegelijk ingedrukt te houden.
Tonale positie
De kunstmatige horizon toont de functie van elke noot binnen de actieve tonale context. Middenlijn = axiomatisch · stijgende horizon = tonaal hoger (roze) · dalende horizon = tonaal lager (blauw) · goud = kwarttoon.
Recorder
Legt exacte frequenties in Hz en duren in realtime vast. Geen MIDI, geen kwantisering, geen 12-toonsraster. Elke opname is een zuivere reeks pythagorese frequenties in de tijd. De lijst neemt ook MIDI-bestanden aan — die klinken als getempereerde laag op de cyaan stroken — en heeft een regelaar voor het afspeeltempo (×0,5–×2): langzaam opnemen, op snelheid beluisteren. Het transport heeft een pauze en een sprong van tien seconden terug of vooruit, met een klok tot op de milliseconde (00.00.000); spring je naar een andere dans, dan gaat het klavier mee naar de toonaard van dat deel. Wat je net hebt opgenomen, verschijnt bovenaan in de kist, met „keep in list” en „save as .mmf” bij de hand. Opnemen terwijl de Score speelt, is zo bedoeld: de opname komt er zuiver uit, alleen wat jij hebt gespeeld.
⬤ wav — neem mee wat je hoort
Een nieuwe knop in de balk van de recorder. Eén klik start de opname — de knop wordt rood en telt de seconden — en een tweede klik sluit ze af en downloadt het bestand, in 24-bit stereo. Het is geen offline render: het neemt live op wat werkelijk uit de master komt, met zijn audiothread en zijn limiter, en dat is precies wat je nodig hebt om een klik of een kras te vangen die een ideale mix nooit zou hebben. Het luisterpunt zit na klank, warmte, galm, balans en de MASTER van de Console: staat de MASTER op 20 %, dan komt het bestand er op 20 % uit. Dat is bewust zo — wat wordt vastgelegd, is wat klinkt, geen ideale mix; daarom komt alles wat je tijdens de opname in de Console verschuift, ook in het bestand terecht. De audio moet al lopen: speel eerst een noot. Dezelfde opname kun je vanuit de Score vragen met File → SAVE AS WAV, dat het stuk of de SELECT-regio afspeelt en het bestand downloadt met de naam van het stuk.
VOL is het volume van jouw toetsen
Tot nu toe waren de VOL van het Keyboard, de Vol van de Score en de MASTER van de Console drie hendels aan dezelfde knop. Nu regelt elk zijn eigen deel: de VOL hier wat je op de toetsen speelt, de Score Vol wat de Score laat spelen, en de MASTER van de Console het geheel — wat ⬤ wav en SAVE AS WAV opnemen —. Speelt de Score, zet dan VOL lager en alleen jouw spel wordt zachter; zet de Score Vol lager en alleen de Score wordt zachter. Binnenin heeft elk kanaal twee ingangen naar dezelfde pan, één per motor, en de knoppen op hun gebruikelijke 40 % klinken precies zoals voorheen.
A= · de stemtoon van de hele suite
De knop A= 440, rechtsboven. Hij opent Tuning Reference: zes stemtonen op één klik afstand — 415 barok, 430 klassiek, 432 natuurlijk, 440 modern, 442 helder, 466 renaissance — en de schuifregelaar fine, van 380 tot 480 Hz in stappen van een halve hertz. Wanneer de a verschuift, beweegt de hele kwintenketen mee: de 35 toonhoogtes stijgen of dalen samen en de intervallen blijven zuiver pythagorees. Het transponeert de muziek niet: het stemt het geheel lager of hoger.
Terwijl de Score speelt. De A= van het Keyboard en die van de Score zijn één en dezelfde: wat je in de ene verandert, neemt de andere over. Zo kun je vanuit de Score een partituur laten spelen en op het Keyboard je stemtoon zoeken terwijl je luistert: die van je instrument, van je orkest of van een historisch repertoire. De noot die al klinkt, eindigt zoals ze begon; de volgende komt binnen op de nieuwe a. Bewaar je daarna vanuit de Score, dan onthoudt het .mmf-bestand de stemtoon en gaat het stuk ermee weer open. De Pythagorean Tuner heeft dezelfde regelaar (Reference pitch A4), maar is een aparte applicatie: stem je je instrument daarmee op 442, zet dan ook hier 442. Meer in de FAQ.
Een levend vibrato
Bij strijkinstrumenten en bij alles wat aanhoudt, begint het vibrato niet langer op volle breedte samen met de noot: het komt na de aanzet, zoals een strijkstok die eerst de snaar grijpt en pas daarna begint te bewegen. Bij een korte noot komt het er niet bij — er is geen tijd om te vibreren — en vanaf een bepaalde lengte vibreert de noot volledig. De snelheid volgt het gebaar, binnen een bewust klein bereik (±12 % van de snelheid van de preset): een speler varieert de breedte veel meer dan de snelheid, en ze samen laten bewegen klinkt eerder nerveus dan intens. En het volgt de hiërarchie van de gebalkte groep: de eerste noot vibreert meer dan de volgende, dezelfde hiërarchie die de druk al had.
♩ Pulse — metronoom
Een zakmetronoom in het Keyboard: een kloppend licht, tempo via een draaiknop (30–240), via de klassieke termen (Largo tot Presto) of door het in te tikken, plus een optionele hoorbare klik met regelbaar volume en regelbare klank. En hij klopt mee met de muziek: speel een mmf uit de kist, of laat de Score spelen — ook binnen een A–B-lus — en het licht volgt de maat terwijl het display het tempo van dat deel toont, dans per dans. Het werk heeft de leiding: zodra zijn puls binnenkomt, stopt de vrije metronoom. Gemaakt voor de oefenende muzikant en voor de beginner.
QWERTY-toetsen
Speel vanaf de computer: rijen z / a / q = octaven · Shift = mollen · cijferrij = kruisen. Wat telt, is de positie van de toets, niet de letter: op een AZERTY- of QWERTZ-toetsenbord druk je de toets op de plaats van de QWERTY-toets.
TODAL — spelen per trap
In de modus Tonal zijn de computertoetsen geen noten meer, maar trappen van de actieve toonaard: rijen z / a / q = trappen I–VII over drie octaven (en k l ñ · i o p gaan door tot de decime), met het Romeinse cijfer van de trap op de toets. Dezelfde vinger laat in elke toonaard de juiste noot klinken — in F majeur klinkt trap IV als bes — en de mineurmodus past de toonladder vanzelf aan. Het is hetzelfde trappenklavier als het Minikeyboard van de Score. De chromatische noten van de toonaard blijven bij de muis, en ↑/↓ passen de apotome toe op de noot die je aanhoudt.
Het instrumentenpalet: allemaal in één oogopslag
De standaard <select> kan geen kolommen — die keuzelijst tekent het besturingssysteem — dus wanneer je op het instrumentveld klikt, gaat in plaats daarvan een kolommenpalet open: alle families in één oogopslag, elk in een eigen kolom, met bovenaan een filter op naam. Instrumenten die de bank wel heeft maar de actieve map niet, worden gedimd getoond in plaats van verborgen: je ziet dat ze bestaan en dat ze vandaag niet geladen zijn. Met de pin blijft het open, zodat je er verschillende na elkaar kunt proberen en op het gehoor vergelijken; zonder pin sluit het zodra je er een kiest. De keuze gaat terug langs de gewone weg, dus aan de mix verandert niets. Het is hetzelfde palet in alle vier de apps — Score, Keyboard, Console en Register —, geleverd door mm-presets.js.
Alleen tellen wat klinkt
De motor bouwt elke stem voor haar tijd op — zodat het ritme niet afhangt van hoe lang het tekenen duurt — en dat heeft een gevolg dat we pas na een tijd vonden: de plafonds die de polyfonie begrenzen, bevatten op elk moment noten uit de toekomst. Door die mee te tellen, werd er ruimte afgenomen van de noten die echt klonken, en een slachtoffer kiezen op volgorde van aankomst kon een noot doen zwijgen die nog niet begonnen was. Nu tellen en kiezen de plafonds alleen tussen stemmen die al begonnen zijn.
En een stem waarvan de uitklank voorbij is, neemt ook geen plaats meer in. Noten van piano, harp of slagwerk sterven vanzelf uit en niemand kapt ze af, maar ze bleven voor altijd in het stemmenregister staan: de teller ging alleen omhoog, en eenmaal aan het plafond werd door elke nieuwe noot een snaar die nog naklonk hard afgekapt. Dat is een klik, één per noot, en het verklaarde een vreemd symptoom — stoppen en opnieuw starten vlak voor de passage loste het op, omdat stoppen het register leegmaakt. Nu verlaat een stem het register wanneer haar uitklank voorbij is.
Aanwezigheid: het gewicht van elke vinger
Binnen een akkoord weegt niet elke noot evenveel: één vinger zet zich neer en de andere blijven luchtig. Aanwezigheid is die verdeling, noot voor noot — en ze leeft meer in de aanslag dan in het volume, zoals een afstreek die met gewicht neerkomt tegenover een opstreek die licht opheft. De motor behandelt het als fysica: de weg van de toets, de demper die binnen een legato van lager valt, het mechaniekgeluid dat zich naar de tel groepeert in plaats van noot per noot hoorbaar te zijn.
Klankeffecten per kanaal: galm, echo, porta, rotary en vibrato, live
De knop ⊕ FX in de werkbalk opent per kanaal een venster met zes draaiknoppen — Reverb · Echo wet · Echo fb · Echo time · Porta · Rotary —, met de naam van het instrument en in de taal van de Coach. Ze werken alleen op wat je live speelt (Engine A); hetzelfde venster in de Score werkt alleen op het afspelen (Engine B), en de twee vermengen zich niet, omdat de sends per stem zijn. Vibrato staat hier niet: het is de zesde knop van het venster in de Score, omdat het als regio wordt geschreven (en daar vergroot het de diepte van de toonhoogte, niet de snelheid). Porta glijdt binnen vanaf de laatste noot van het kanaal. Rotary is de draaiende luidspreker van het jazzorgel (Leslie): op 0 staat hij uit; draai je eraan, dan gaat hij aan en loopt hij van Slow (0,8 Hz) tot Fast (6,7 Hz), en hij versnelt en vertraagt zoals de echte. Dubbelklik: Off. Het venster gaat vastgezet open, net onder de knop, en sluit met een klik op het slotje.
De deur: één credit per dag
Geopend vanaf de site vraagt het klavier één keer je e-mailadres en laat het je binnen. De eerste 3 credits zijn van het huis, en één credit is één dag — geen noot, geen sessie: je opent het, je speelt zo lang je wilt, je sluit het en komt terug, en er wordt niets meer aangerekend tot de volgende dag. Geen account, geen wachtwoord, geen mails van ons: het adres is alleen je naam op de teller, en het klavier onthoudt je computer, zodat het er nooit meer om vraagt. Als ze op zijn, verschijnt het koffiescherm: heb je er iets aan, trakteer ons dan op een koffie en we gaan door. En als de server niet antwoordt, gaat het klavier toch open: een weggevallen verbinding mag je niet midden in iets laten stranden.
De instrumentenlijst spreekt jouw taal
De instrumentkiezer kwam vroeger gemengd uit — sommige namen in het Engels, andere in het Spaans, en de familietitels altijd in het Engels —. Nu spreekt de hele lijst de taal die je hebt gekozen, familietitels inbegrepen, zowel in de keuzelijst als in het kolommenpalet. Het is de taal die in de hele suite geldt: je kiest ze één keer, met een rechtsklik op COACH of in de Preferences van de Score. Wat je ziet, verandert; wat je hoort, niet: de interne naam van een instrument wordt nooit vertaald. In dezelfde ronde kwamen ook de twee tooltips van de Pulse-knoppen — volume en klank van de klik — niet langer in het Spaans uit wanneer Engels gekozen was. Uitgebreid verteld in de gebruikshandleiding.