m Δ° mm Δ° m Music Motion v.2
← Terug naar de suite
⊞ Console

De mengtafel.

De balans tussen de instrumenten van de partituur: volume en mute per kanaal, plus het mastervolume dat de hele suite deelt. Elk kanaal klinkt in pythagorese stemming: de mix verandert hoe luid elk instrument klinkt, nooit zijn toonhoogte.

De Console werkt in op de audio van het Keyboard via mm-sync: serveer hem samen met de rest vanaf één en dezelfde localhost.

Faders per kanaal en masterfader

Eén fader per kanaal van de partituur plus de masterfader. De master regelt het globale volume van de hele suite — hetzelfde niveau als de VOL-knop van het Keyboard.

Mute en solo

Zet kanalen op mute om de rest te horen, of isoleer er één met solo. Handig om een stem binnen het ensemble te controleren zonder iets in de Score te herschrijven.

Transport

Het afspelen van het stuk: play, pause en stop, gesynchroniseerd met de suite. En de vier positieknoppen —eerste · vorige · volgende · laatste— verplaatsen de afspeelkop per maat: ze brengen de Score naar de gevraagde maat en de cursor blijft daar staan, klaar om vanaf dat punt te spelen.

De navigator GO|LOOP

Rechts van de klok zit een werkvak. Typ een maat in GO, druk op Enter en het werk gaat erheen: de Score brengt de cursor naar die maat en je gaat vanaf dat punt verder. Ernaast markeren A en B het traject dat zich herhaalt. Elk heeft zijn ◉, dat de maat vastlegt waarop de afspeelkop staat —stilstaand of spelend—; die van B schrijft de volgende maat, omdat de loop bij B terugkeert. De 🔁 zet de loop aan en de ✕ wist beide uiteinden, hier en in de partituur. A is teal en B is blauw: dezelfde kleuren waarmee de Score zijn twee driehoekjes tekent, zodat beide vensters hetzelfde op dezelfde manier benoemen. Het is de eigen loop van de Score, gezien vanaf de mengtafel: laat een passage rondgaan en werk eroverheen aan de balans.

Waar je bent, en hoeveel er nog rest

MEASURE zegt niet langer alleen de huidige maat: het zegt ook hoeveel maten het werk heeft —64 / 216— zodat je in één oogopslag ziet waar je staat binnen het geheel. En de klok toont ernaast de duur van het bestand: TIME / 7:31. Beide totalen komen van de Score wanneer het werk laadt, al maat voor maat geteld met de maatsoort en het tempo van elke sectie. De mengtafel schat ze niet: ze ontvangt ze.

De master, compleet

De strook MASTER is niet langer gesplitst. Naast niveau en balans draagt ze nu ook REV, ECHO, TONE en WARM: precies dezelfde knoppen als op het Keyboard, waar de audiomotor woont. Draai je er hier aan, dan beweegt hij daar; draai je er daar aan, dan beweegt hij hier. Het zijn geen twee gelijkaardige instellingen: het is er één, gezien vanuit twee vensters. En het is goed om het uitdrukkelijk te zeggen: dit zijn instellingen van de sessie, geen instellingen van het werk. Ze reizen niet mee in het .mmf-bestand — bewaar, open het morgen, en het werk komt terug zoals het geschreven is, terwijl deze drie terugkeren naar waar ze ook stonden. Als het Keyboard niet open is, wordt het blok donker: het zijn afstandsbedieningen, en zonder motor valt er niets te bedienen.

De Coach aan de mengtafel

Het oor 🎓 bovenaan is in dit venster niet langer stil. Hier zegt de Coach de drie dingen die alleen de mengtafel weet, en elk ervan één keer. Dat een mute of een solo bij de mengtafel hoort en niet bij de partituur: wat je hoort, is niet het werk tot je ze uitzet. Dat REV · ECHO · TONE · WARM bij de sessie horen en nooit in het bestand meereizen. En dat een instrument dat ver onder de rest zit, niet zacht is: het staat buiten de textuur, en dat is niet hetzelfde en los je niet op door het totale volume te verhogen. Werk je liever in stilte, dan legt één klik op het oor 🎓 het te slapen.

Vier knoppen per kanaal: eerst luisteren, dan beslissen

Elke strook heeft haar effectenraster: AGOG (agogiek per noot), ASYM (frase-agogiek), PRES (aanwezigheid van de aanzet — opstreek of afstreek, geademd of met de tong aangezet) en ART (geschreven articulatie). De knop vervangt niet wat de partituur zegt: hij schaalt de afwijking ervan ten opzichte van neutraal. Een kanaal met staccato op 50% van de figuur klinkt op 75% met de knop halverwege; op het maximum wordt de noot nog korter; op nul duurt de noot weer haar volle waarde. Het is voor wat een dirigent met de hand doet: horen hoe een gebaar zich in het ensemble verhoudt en het daarna op het blad corrigeren. ART is al aangesloten en is live te horen, zonder het afspelen te stoppen; de andere drie draaien en wachten op hun beurt.

En ze zijn luisteren, geen document: ze reizen nooit mee in de .mmf, ze komen nooit terug als bewerking, en ze starten bij elk bestand op neutraal — wat je instelt terwijl je naar het ene stuk luistert, blijft niet hangen op het volgende.

Gesynchroniseerd met de suite

De Console neemt de kanalen van de Score en de audio van het Keyboard, en geeft de balans live terug aan de hele suite. De meters worden voorlopig in demomodus getoond.

Het instrumentenpalet: allemaal in één oogopslag

De standaard <select> kan geen kolommen — die keuzelijst tekent het besturingssysteem — dus wanneer je op het instrumentveld klikt, gaat in plaats daarvan een kolommenpalet open: alle families in één oogopslag, elk in een eigen kolom, met bovenaan een filter op naam. Instrumenten die de bank wel heeft maar de actieve map niet, worden gedimd getoond in plaats van verborgen: je ziet dat ze bestaan en dat ze vandaag niet geladen zijn. Met de pin blijft het open, zodat je er verschillende na elkaar kunt proberen en op het gehoor vergelijken; zonder pin sluit het zodra je er een kiest. De keuze gaat terug langs de gewone weg, dus aan de mix verandert niets. Het is hetzelfde palet in alle vier de apps — Score, Keyboard, Console en Register —, geleverd door mm-presets.js.

Tweeëndertig kanalen

De mengtafel groeide mee met de suite: tweeëndertig kanaalstroken, één per kanaal van de partituur, met hetzelfde kleurenpalet dat de Score en de Console delen. Een orkestwerk past er helemaal in, zonder dat je het over twee vensters hoeft te verdelen.