Korrigieren — Übung Nr. 3

Korrigieren

Übung Nr. 3

Nach dem Prélude Nr. 4 e-Moll op. 28 von Frédéric Chopin (1839) — gemeinfrei.
Übungsmaterial © 2026 Mario Maurano. Alle Rechte vorbehalten.

Was du machst: Du öffnest im Player eine MIDI-Datei des Prélude, die absichtlich falsche Noten enthält, findest sie nach Gehör mit der Partitur neben dir und korrigierst sie mit dem Kopisten. Zum Schluss speicherst du deine korrigierte Fassung auf drei Arten: das ganze Werk, nur eine Hand und eine Passage von Takten.

Wie lange es dauert: etwa dreißig Minuten. Was du brauchst: die Dateien dieser Lektion (Preludio Nº 4 Op28 - E min (para corregir).mid und das PDF der Partitur), das geöffnete COSMIC KEYBOARD für den Klang und die erledigte Übung Nr. 2.

Die Züge des Kopisten

In der pythagoreischen Stimmung hat jede Note ihren genauen Platz, und der Kopist verschiebt sie um echte Intervalle, nicht um Tasten:

±TGanzton. Einen Ganzton nach oben oder unten (C → D).
±LLimma, der diatonische Halbton: Der Buchstabe ändert sich (E → F, C → H).
±AApotome, der chromatische Halbton: Der Buchstabe bleibt, das Versetzungszeichen ändert sich (F → Fis).
±KKomma (23,46 Cent): der Komma-Nachbar (As ↔ Gis). Es sind zwei verschiedene Noten.
Ein Ganzton = ein Limma + eine Apotome. Deshalb hat „einen Halbton höher“ zwei Wege, die nicht gleich klingen: Mit L ändert sich der Buchstabe, mit A das Versetzungszeichen.

ERSTER TEIL — FINDEN UND KORRIGIEREN

AUF DEN BILDERN: Die orangefarbenen Kreise zeigen, wohin du schauen oder klicken sollst.

1 · Lade die MIDI-Datei in den PLAYER

Öffne den Player aus dem Cosmic Keyboard und lass die Datei Preludio Nº 4 Op28 - E min (para corregir).mid auf die Ablagefläche fallen. Hör sie dir mit ▶ ganz an, mit der Partitur als PDF vor dir. Klingt etwas seltsam?

Der Player mit der geladenen MIDI-Datei zum Korrigieren: die Score Roll mit ihren zwei Spuren (grün = rechte Hand, orange = linke Hand) und, markiert, das Taktlineal unten.

2 · Bewege dich in der Score Roll

Zuerst zoomen. Wenn das ganze Werk zu sehen ist, können Mausrad und Ziehen nirgendwohin: Zoome mit Strg + Mausrad hinein, und ab dann bewegt sich alles.

Unter der Roll nummeriert das Taktlineal jeden Taktstrich wie in der Partitur (der Auftakt ist Takt 0), und die Uhr zeigt dir immer Takt:Schlag. Die grüne Spur ist die rechte Hand und die orangefarbene die linke Hand.

Ein Klick auf eine Note öffnet den Kopisten: ihren Namen, ihre genaue Frequenz und die Tasten, um sie zu verschieben. Mit ♪ listen hörst du sie allein.

Der Kopist, geöffnet auf einer Note: markiert der Notenname, die Tonhöhentasten in zwei Reihen (+ oben, − unten) und die gewählte Note in der Roll.

3 · Der erste Fehler

Eine Note der Melodie ist höher, als die Partitur sagt. Finde sie durch den Vergleich mit dem PDF.

HinweisSie ist in Takt 5, auf Schlag 4. Es ist ein diatonischer Halbton: Die richtige Note hat einen anderen Buchstaben.
LösungDort steht C5, und in der Partitur steht H4. Klicke darauf und dann auf −L: Sie geht ein Limma nach unten und wechselt den Buchstaben. Hör sie dir an.

4 · Der zweite Fehler

Eine andere Note der Melodie hat ihr Versetzungszeichen verloren. Such ein fehlendes Kreuz.

HinweisSie ist in Takt 17, zwischen Schlag 1 und 2. Es ist ein chromatischer Halbton: Der Buchstabe bleibt.
LösungDort steht D5, und in der Partitur steht Dis5. Klicke darauf und dann auf +A: Sie geht eine Apotome nach oben, der Buchstabe bleibt.
Kontrolle: Hör dir das ganze Prélude noch einmal an. Wenn dich die beiden korrigierten Noten nicht mehr stören, stimmt es. Die Noten, die du angefasst hast, sind im Kopisten als bearbeitet markiert.

5 · Entdecke das Komma

Dieser Schritt korrigiert nichts: Er dient dazu, etwas zu hören, was dich eine temperierte Tastatur nicht hören lässt. In Takt 3, Schlag 4, hat die linke Hand ein Gis3. Öffne es im Kopisten.

  1. Hör es dir mit ♪ listen an.
  2. Drück −K. Jetzt steht dort As3: Der Buchstabe ist von G zu A gestiegen, aber der Klang ist um ein Komma gesunken. Hör es dir an.
  3. Drück +K, um zum Gis zurückzukehren.
Welche der beiden zieht zum A darüber? Gis ist der Leitton: Es ist höher und will aufsteigen. As ist eine andere Note, ein Komma tiefer, die fallen will. Auf einem Klavier ist es dieselbe Taste; hier ist es nicht dieselbe Note. Lass es auf Gis, denn das verlangt die Harmonie.

ZWEITER TEIL — SPEICHERE DEINE FASSUNG

6 · Das ganze Werk

  1. In der Kopfzeile der Score Roll die Taste ⭳ export → Export by instrument…
  2. Lass beide Spuren angehakt und den Bereich auf Work.
  3. Save MMF. Die Datei wird mit dem Namen der Spuren heruntergeladen.
Das Fenster EXPORT TO MMF: markiert die Taste ⭳ export, Range = Work und Save MMF.

7 · Nur eine Hand

Dasselbe, aber entferne den Haken bei einer der beiden Spuren: nur die grüne für die rechte Hand oder nur die orangefarbene für die linke. Speichere beide, eine nach der anderen. Sie dienen dazu, jede Hand einzeln zu üben, oder dazu, dass der Score sie als getrennte Stimmen öffnet.

8 · Eine Passage: Takte 13 bis 19

  1. Such Takt 13 auf dem Lineal. Rechtsklick genau auf seinen Taktstrich → Set A here.
  2. Such den Taktstrich von Takt 20 (das Ende von 19). Rechtsklick → Set B here. Der Abschnitt zwischen A und B wird schattiert.
  3. ⭳ export → Export by instrument… Jetzt hat der Bereich eine Option mehr: A–B section. Wähle sie, hake die gewünschten Spuren an und Save MMF.

TIPP: Zoome mit Strg + Mausrad hinein, bevor du A und B setzt: Dann landet der Klick genau auf dem Taktstrich. Wenn er danebengerutscht ist, zieh das kleine Fähnchen A oder B an seinen Platz.

Die Score Roll mit A in Takt 13 und B am Ende von 19; markiert die Fähnchen A und B, die Uhr mit A und B und in EXPORT TO MMF die Taste A–B section zum Auswählen.
Kontrolle: In deinem Download-Ordner liegen jetzt mehrere .mmf-Dateien: das korrigierte Werk, jede Hand und die Passage. Öffne sie im Score (MENU FILES → IMPORT MMF) und sieh nach, ob jede das enthält, was du gewählt hast.

Glückwunsch: Du hast deine eigene Kopie korrigiert und gespeichert

In Übung Nr. 4 öffnest du das korrigierte Werk im Score und schreibst es fertig: Dynamik, Bindebögen, Balken und die Details, die eine MIDI-Datei nie mitbringt.